A NEW ERA IS COMING

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lunedì 10 gennaio 2011

Nintendo World 2011 - Il presidente di Nintendo intervistato ammette "Il momentum di Wii e DS è calato quando non è stato garantito un supporto software costante"


Satoru Iwata presidentissimo di Nintendo intervistato al Nintendo World 2011 ha ammesso che Nintendo ha avuto difficoltà in questa gen a fornire costante supporto software nel tempo sia per DS che per Wii. Tuttavia precisa che Nintendo ha preso coscienza dell'errore e che farà tutto il possibile affinchè non si ripeta in futuro: “It’s important that you be able to supply software with no pause. With the DS and Wii, following the titles that were released at launch, the momentum dropped when there was a gap in software releases. We’re making plans so that this type of thing won’t happen.” – Satoru Iwata
Insomma una Nintendo che ha capito i suoi errori e che ha la volontà di correggerli in futuro e già con il prossimo 3DS direi che i frutti si stanno vedendo visto il mostruoso supporto software annunciato all'hardware ancora prima della sua uscita. Aspettiamo e vediamo cos'altro tirerà fuori dal cilindro la grande N nel corso del 2011. 

Nintendo World 2011 - Nintendo annuncia "Horrifying Eldritch Abomination From Beyond Space and Mind"






Eh no, non chiedetemi cosa diamine sia perchè non lo so manco io. Il titolo però ci sta proprio perfettamente, è terrificante sta cosa. Utilizza chiaramente le funzionalità delle fotocamere del 3DS e non si sa altro O_O Aiuto.

Nintendo World 2011 - Il dilemma 3D e la durata della batteria


Non tutti i segnali attorno al 3DS divulgati in queste ultime ore sono stati positivi. I due dubbi maggiori vertono attorno a due caratteristiche della console svelate proprio alla fiera, ovvero l'effetto prlungato del 3D alla vista e la durata della batteria. Per quanto riguarda il 3D c'è da fare una netta distinzione tra i giochi sviluppati internamente da Nintendo e quelli delle terze parti. Guardando per esempio giochi Nintendo come Kid Icarus e Zelda l'effetto è strepitoso esattamente come guardare un lcd normale con effetti 3D. Non solo, la visione tridimensionale incìde moltissimo anche sul gameplay e consente, per esempio, a Pit di Kid Icarus di scansare agevolmente i proiettili avversari anche all'ultimo secondo grazie alla possibilità immediata di calcolo che il 3D della console offre tra la distanza dei proiettili e la posizione del personaggio nell'ambiente di gioco. Per altri giochi, in particolare alcuni di quelli terze parti, le cose non sono così. In Dead Or Alive Dimensions per esempio è confermato che attivando l'effetto 3D si subìsce un sostanziale rallentamento dell'azione di gioco che passerebbe dai 60 fotogrammi al secondo con effetti 3D disattivati a 30 fotogrammi al secondo con gli effetti attivi. Il presidentissimo di Nintendo Satoru Iwata, si è affrettato ad affermare comunque che la causa è dovuta principalmente all'inesperienza delle software house nello sviluppo di giochi con effetti 3D, essendo i primi giochi a essere realizzati per il sistema portatile è chiaro che possano esserci delle difficoltà di implementazione del 3D in alcuni giochi terze parti che, ad ogni modo, andranno via via sempre a migliorare con l'esperienza di sviluppo sull'hardware. Iwata ha poi anche fatto il punto sullo switcher di attivazione e disattivazione dell'effetto 3D, sulla parte superiore della console infatti c'è una levetta a scorrimento che consente di regolare l'effetto 3D fino a eliminarlo del tutto. Se si sentono gli occhi stanchi e dopo qualche tempo prolungato di gioco si dovesse avvertire un senso di spossatezza basterà regolare l'effetto 3D, diminuirlo o toglierlo del tutto. Semplicissimo dunque. Un'altra questione spinosa è quella della durata della batteria, qualche giorno fa Nintendo ha affermato che la batteria avrebbe una durata di 3 - 5 ore di gioco se si utilizza un gioco 3DS che sale a 5 - 8 ore se si gioca un gioco del normale DS. Dopo queste affermazioni ci sono state scene di isteria collettiva in rete di persone traumatizzate al pensiero di dover ricaricare il proprio 3DS dopo sole 3 ore di gioco. Ma qui è stata colpa di Nintendo nel non avere specificato che la durata prevista della batteria è si di 3 - 5 ore, ma con tuttie le features della console attive. Cioè con la comunicazione wireless attiva, con il 3D attivo al massimo, con l'illuminazione dello schermo al massimo. E non è una novità sinceramente, basta attivare la comunicazione wireless su un attuale DSi per vedere la batteria scaricarsi molto più in fretta del solito, è cosa normale. Quindi niente allarmismi inutili, la batteria del 3DS durerà 3 - 5 ore se avrete tutti gli effetti attivati, se invece attiverete la comunicazione wireless solo per giocare in rete e scaricare dal canale 3DS Ware la batteria durerà decisamente di più. Fine.

Nintendo World 2011 - La regina dei giochi di ruolo Level 5 annuncia ben 6 giochi esclusivi al 3DS in immagini


Professor Layton And The Mask Of Miracle



















Professor Layton VS Ace Attorney










Inazuma Eleven 4










Time Traveler







Kyabajoppi









 Fantasy Life










Eccola qua la colossale armata ruolistica offerta dai grandi Level 5 in esclusiva per Nintendo 3DS. Come vedete ritroviamo volti noti, ovviamente il quinto capitolo del Professor Layton denominato The Mask Of Miracle che in Giappone uscirà al lancio con la console, il quarto capitolo del particolare gdr calcistico Inazuma Eleven 4 di cui il primissimo capitolo è in dirittura d'arrivo giusto questo 28 gennaio sui Nintendo DS europei, l'attesissimo spin off che vede insieme il Professor Layton e il mitico avvocato Phoenix Wright con i rispettivi aiutanti Luke e Maya Fey nel crossover Professor Layton VS Ace Attorney, il particolare gdr misto ad avventura grafica a sfondo horror e dai contenuti adulti chiamato Time Traveler, il giapponesissimo quanto improbabile in occidente Kyabajoppi che vede tra i personaggi alcuni dei più celebri protagonisti manga di tutti i tempi come il famoso ladro Lupin III e infine il più sorprendente Fantasy Life un nuovissimo gdr previsto in precedenza sull'attuale Nintendo DS e spostato su 3DS che garantirà una mezza tonnellata di contenuti per oltre 100 ore di gioco accompagnato da una grafica spettacolare e stilisticamente dolcissima. ECCEZIONALE 3DS!