A NEW ERA IS COMING

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martedì 30 agosto 2011

Scheda del Gioco - HGE scopre il ritorno in grande stile dei Reflections con Driver San Francisco


Questo articolo contiene estratti dal sito ufficiale del gioco nonché considerazioni personali di The Hardcore Gamer Experience.



GUIDA ALLO STATO PURO

Riscopri le emozioni della spettacolare guida di DRIVER®: sospensioni allentate, lunghe derapate, curve strette e inseguimenti ad alta velocità nel traffico cittadino. Mettiti al volante di oltre 120 auto originali in alcune delle sequenze di inseguimenti automobilistici più intense mai viste.

IL PARADISO DEGLI INSEGUIMENTI

Percorri più di 320 chilometri di strade sul Golden Gate e lungo altre celebri aree di San Francisco. Immergiti nelle vite di vari abitanti, un'incredibile varietà di personaggi ciascuno con la sua prospettiva unica di una città sotto assedio.

SHIFT

Impara l'uso dello SHIFT e sperimenta una libertà, una diversità e un'intensità mai provate fino a ora in nessun gioco di guida. Usa le vetture per bloccare il passaggio ai tuoi avversari, disinnescare bombe sotto i camion per la città o abbattere un convoglio di autotreni che imperversa in autostrada.

CAOS MULTIGIOCATORE

Sperona, pedina e sorpassa in 19 diverse, frenetiche e coinvolgenti modalità multigiocatore tra cui modalità competitive online, modalità competitive a schermo condiviso e modalità cooperative a schermo condiviso, dove lo SHIFT consente di vivere un'esperienza di gioco online completamente nuova per i giocatori e i loro amici.

...E NON È FINITA

Registra le tue migliori acrobazie e i tuoi inseguimenti più frenetici con la modalità Regista per montare e condividere online i tuoi filmati
Metti alla prova le tue abilità di guida con oltre 30 gare sfida e 80 "azzardi" in tutta la città
Ascolta più di 60 tracce musicali con canzoni di artisti famosi e remix del tema originale di Driver®
Guadagna soldi per acquistare auto e garage in tutta la città per custodirle
Ottieni 120 elementi collezionabili nel gioco per sbloccare 12 sfide da film ispirate a classici inseguimenti della TV & del cinema

La serie Driver di Reflections torna finalmente in grande stile. A 12 anni dal primo episodio, finalmente gli sviluppatori fanno nuovamente centro con un gioco che sta sorprendendo positivamente la critica dopo la parabola discendente degli ultimi episodi. La meccanica del gioco come potete immaginare, consiste nella guida spericolata in un vasto scenario completamente esplorabile in cui potersi cimentare in una numerosa varietà di sfide come gli inseguimenti, le gare, le acrobazie e le missioni distruzione che richiedono la neutralizzazione di tutti gli avversari sulla pista prima di tagliare il traguardo possibilmente al comando. Una delle novità più interessanti è la cosiddetta modalità Shift, mettendo l'azione in pausa in qualsiasi momento saremo in grado di scegliere un veicolo qualsiasi in giro per la mappa e di prenderne il controllo in modo da avere il veicolo adatto alle nostre necessità in qualsiasi momento. Già perchè Driver San Francisco al contrario di quanto tentato di fare nel mediocre Driver Parallell Lines, si concentra esclusivamente sull'azione a quattro ruote non dando mai al protagonista la possibilità di scendere e camminare per la città a piedi. Ma è giusto così, d'altronde Driver è un gioco di guida e tale deve rimanere. A proposito di protagonisti, il gioco offre anche una trama approfondita, vediamola insieme.

STORIA


NON È UN BUON MOMENTO PER IL DETECTIVE JOHN TANNER

Il boss del crimine Charles Jericho, trafficante, assassino e l'uomo che John Tanner ha inseguito per tutto il mondo, è a piede libero. È sfuggito alla giustizia con un'evasione accuratamente pianificata, che ha coinvolto anche Tanner in un violento incidente d'auto.

Con Jericho in libertà, Tanner e il suo collega Tobias Jones si lanciano in una frenetica caccia all'uomo per San Francisco. È chiaro che Jericho ha un piano, ma qual è? Tanner deve trovare l'uomo più pericoloso che abbia mai affrontato, perché la posta in gioco non è mai stata così alta.

Prima del processo, Jericho incontra segretamente Rufus Russel, un detenuto di alto profilo. Viene stipulato un misterioso accordo con un prezzo di trenta milioni di dollari.

Il detective John Tanner punta Jericho come un falco mentre esce dal tribunale in un furgone per detenuti. Ha arrestato Jericho e ha seguito il suo caso per anni, quindi tra i due non scorre buon sangue. Tanner odia Jericho ed è convinto che cercherà di fuggire. Ha ragione.

Dopo l'astuta ed esplosiva evasione di Jericho, Tanner lo insegue per le strade di San Francisco e finisce in una trappola. Jericho fa finire l'auto di Tanner nel caos del traffico.

Si può dire che nella trama il gioco sia il diretto seguito del primo capitolo, in cui lo stesso protagonista John Tanner arrestava Jericho dopo un rocambolesco e esaltante inseguimento per le vie cittadine. Ora Jericho è tornato e vuole vendetta!

CAST


JOHN TANNER
Età 38
Detective esperto e abilissimo guidatore, Tanner è affascinante, arguto e pieno di dedizione. Tuttavia l'ossessione per il suo ultimo caso lo ha portato al limite, compromettendo i suoi rapporti umani, la sua salute e la sua capacità di giudizio. È ancora un tipo ironico e spiritoso, ma ora è ancora più determinato.

Tanner vuole
Giustizia per gli abitanti di San Francisco
Eliminare Jericho, la sua nemesi
Vivere l'emozione dell'inseguimento


JERICHO
Età 42
Jericho è il boss di una rete di criminalità organizzata che tiene in pugno San Francisco. È la nemesi di Tanner e rappresenta tutto ciò che Tanner odia della città. È un criminale responsabile di molte violenze, ma la polizia non è mai riuscita a incastrarlo.

Jericho vuole
Potere assoluto
Sfuggire a Tanner ed eliminarlo
Portare avanti il suo impero criminale


LEILA SHARAN
Età 27
Leila ha avuto un ruolo cruciale nella fuga di Jericho e nel successivo piano per salvare Rufus Russel, ed è un'assassina esperta.
Americana di seconda generazione, viene da una ricca famiglia mediorientale e ha tagliato tutti i ponti con il passato, oltre ad aver rinunciato a una promettente carriera accademica, in nome dell'unica cosa che le piace: il crimine.

Leila vuole
Ricchezza
Controllo totale dei suoi affari
Essere perfetta nel suo lavoro


TOBIAS JONES
Età 36
Tobias Jones è il miglior amico di Tanner nonché suo compagno in polizia. Cerca di essere la voce della ragione che bilancia la furia di Tanner. Vogliono entrambi eliminare Jericho, ma Jones non permette che la sua vita venga totalmente assorbita da questa missione come invece fa Tanner.

Tobias vuole
Che sia fatta giustizia
Jericho dietro le sbarre
Che il suo compagno si prenda meno sul serio

VEICOLI

Come ogni buon gioco di guida che si rispetti, anche Driver San Francisco offre una vasta gamma di veicoli selezionabili. Con l'unica differenza che al posto di sceglierli tramite un menù statico all'inizio del gioco, la sopracitata modalità Shift ci darà modo di scegliere il nostro veicolo sul campo come se stessimo osservando la vetrina di un negozio per scegliere quale prodotto più ci piace. Magari fosse così nella realtà eh? I veicoli sono suddivisi in quattro sezioni diverse ognuna con le proprie auto e caratteristiche: Anni 60, Anni 70, Anni 80/90, Anni 2000 e 50 Today. Mostrarvi ogni veicoli è quasi impossibile ma ve ne elencheremo tre divisi per categoria.

ANNI 60

ALFA ROMEO GIULIA TZ2


CHEVROLET BEL AIR


JAGUAR E TYPE


ANNI 70


FIAT ABARTH 695 SS ASSETTO CORSE


FORD GRAN TORINO


LAMBORGHINI MIURA


ANNI 80/90


CHEVROLET CAMARO


FORD RS200 RALLY


JEEP WRANGLER


ANNI 2000


ALFA ROMEO MITO


DODGE VIPER SRT 10 ACR


FORD GT


50 TODAY


ASTON MARTIN CYGNET


AUDI R8 5.2 FSI QUATTRO


CHEVROLET CORVETTE ZR1


LA MAPPA DI GIOCO




Con i suoi 320 km di strade percorribili ambientate nella mitica città americana, Driver San Francisco offre una delle più grandi mappe liberamente esplorabili per un gioco prettamente di guida. Queste saranno percorribili sia in single player che in ben 19 modalità diverse dedicate al multiplayer on line o in locale!

LA LIMITED EDITION



Oltre alla standard edition che troverete regolarmente nei negozi, in tutte le sue versioni Driver San Francisco si presenterà anche con una sfavillante edizione limitata contenente una riproduzione in scala dell'auto del protagonista la Dodge Challenger, una mappa di San Francisco cartacea nel caso vi perdiate nel gioco, due veicoli esclusivi, una missione esclusiva e altri contenuti a sorpresa. Questa edizione sarà in vendita a 89.98€.

PER CONCLUDERE 

Driver San Francisco è stata una vera sorpresa. Ad una prima prova su strada con il gioco ci siamo divertiti molto e abbiamo notato come seppur il gioco appartenga ad un genere ormai ben definito nel panorama videoludico attuale, gli sviluppatori abbiano cercato di inserire elementi originali, freschi e che soprattutto funzionano bene. Non abbiamo ancora pubblicato l'articolo sulle recensioni della critica internazionale, ma possiamo anticiparvi che la media è dell'8 su 10, davvero un grande risultato se consideriamo la mancanza di eccellenza in tutti i capitoli pubblicati dopo il capostipite. Se siete amanti dei giochi di guida dovete assolutamente provare Driver San Francisco. Se non siete amanti del genere ma vi siete comunque divertiti dalle bagarre inscenate da Burnout Paradise date comunque una chance a questo titolo. Driver San Francisco uscirà su PS3, 360, Wii e PC questo venerdì ad un prezzo di 69.98€. A presto con il Reviews Round-Up!


venerdì 26 agosto 2011

Deus Ex Human Revolution - Da oggi disponibile nei negozi, scopri uno dei migliori giochi dell'anno con HGE!


Questo articolo contiene estratti dal sito ufficiale del gioco nonché considerazioni personali di The Hardcore Gamer Experience.



TRAMA e CARATTERISTICHE

"Nel gioco vestirai i panni di Adam Jensen, un ex membro della SWAT, scelto per proteggere i segreti di una delle società biotecnologiche più sperimentali degli Stati Uniti.
 Quando una squadra dei servizi segreti fa irruzione nel complesso, uccidendo gli scienziati che avresti dovuto proteggere, tutto ciò che credevi di conoscere sul tuo lavoro cambia.
Dopo essere rimasto gravemente ferito durante l'attacco, non hai altra scelta che farti innestare dei potenziamenti meccanici prima di metterti in viaggio per il mondo alla ricerca di indizi sull'accaduto, senza mai sapere di chi poterti fidare. In un'epoca nella quale i progressi della scienza stanno trasformando atleti, soldati e spie in esseri superdotati, c'è chi trama nell'ombra per fare in modo che l'evoluzione della specie umana segua un cammino già tracciato.
A te il compito di scoprire dove porta questo cammino, il cui percorso verrà influenzato dalle decisioni che prenderai e dalle scelte che farai"



- Un futuro prossimo ricco di contraddizioni. Scopri un'era caratterizzata da un enorme progresso tecnologico, ma anche da disordini e cospirazioni. I potenziamenti meccanici del corpo umano hanno diviso la società in due: chi ha accesso agli impianti e chi non se li può permettere. Nel frattempo, forze opposte cospirano nell'ombra per controllare il destino dell'umanità: una rivoluzione umana è in arrivo.

- Un perfetto mix fra azione e gioco di ruolo. Una combinazione unica di combattimenti ravvicinati carichi d'azione e intensi scontri a fuoco, arricchita da un'ampia gamma di potenziamenti per il personaggio e per le numerose armi a sua disposizione. Sblocca nuove capacità e migliora le tue abilità furtive, sociali, di hacking o di combattimento. Affronta il gioco come preferisci e determina l'evoluzione del tuo personaggio di conseguenza. Ogni stile e approccio al gioco portano a diverse ricompense.

- Scelte e conseguenze. Fatti largo tra i nemici armi in pugno, striscia alle loro spalle silenziosamente, viola i sistemi per recuperare dati importanti o usa le tue abilità sociali per ottenere le informazioni che ti servono dai personaggi chiave. C'è sempre possibilità di scelta, con diversi tipi di approcci, percorsi e strumenti a tua disposizione. Determina il tuo stile di gioco e affronta le conseguenze delle tue azioni: sarai tu a scrivere la tua storia


CAST



Età : 34
Peso : 83 kg
Altezza : 185 cm
Occhi : grigio-azzurri
Capelli : castani
Gruppo sanguigno : 0-

ADAM JENSEN, maschio caucasico di 34 anni, originario di Detroit, Michigan, è un ex poliziotto ora impiegato nei servizi di sicurezza delle Industrie Sarif, una società biotecnologica di medie dimensioni con sede nel Nord America. Lo si potrebbe definire un ""eroe proletario"": affidabile, ricco di risorse, curioso ma discreto, e vagamente cinico.
Arruolatosi nella Polizia di Detroit all'età di 21 anni, è entrato come volontario nelle squadre SWAT quattro anni dopo, divenendo rapidamente caposquadra. La sua carriera si è conclusa bruscamente due anni fa, quando ha rifiutato di eseguire un ordine discutibile. Oggi Jensen preferisce tenersi alla larga dagli altri, piuttosto che assumere un ruolo di leader. Crede che ci siano molti modi per raggiungere un obiettivo. L'istinto lo spinge a contare solo sulle sue forze: chiede l'aiuto degli altri solo quando ha esaurito tutte le sue risorse.

Megan Reed è uno scienziato geniale, uno dei più esperti nel campo delle tecnologie di potenziamento umano, nonché neurologa di spicco delle Industrie Sarif. È una donna sulla trentina, caucasica, del tutto ignara della propria bellezza.
Reed è cresciuta a Seattle, figlia unica di due dottori che hanno deciso fin da subito che la loro vita privata non avrebbe posto un freno alle loro carriere. Lasciata molto spesso a se stessa, la ragazzina ha compensato all'assenza dei genitori sviluppando innumerevoli interessi: oggi è proprio la sua grande immaginazione a permetterle di collegare informazioni ed elaborarle, dimostrando incredibili capacità di intuizione. Purtroppo Reed ha la tendenza a concentrarsi talmente tanto sui suoi interessi da perdere di vista tutto il resto, il che va a scapito delle sue relazioni interpersonali.


David Sarif, fondatore e amministratore delegato delle Industrie Sarif, una società biotecnologica di medie dimensioni con sede in Nord America. Ha quasi 60 anni ma è un uomo dal fisico invidiabile, di altezza e corporatura media. I suoi tratti sono mediterranei.
Figlio di immigrati a Boston, Sarif conosce bene il valore della dedizione e del lavoro e, fin da giovane ha sviluppato una grande passione per le macchine, passione determinante per il suo futuro. Ha conseguito la laurea e poi una specializzazione al MIT, ottenendo un Master e un MBA prima di entrare nel campo delle biotecnologie.
Sarif crede nella giustizia, nel progresso, nella scienza e nella tecnologia. E' convinto che la civiltà umana saprà progredire, anche grazie alla gente comune. Diretto nei rapporti con gli altri, non si preoccupa di nascondere le proprie emozioni. Alcuni lo trovano troppo autoritario, altri affascinante, altri capace di motivare. Il suo amore per l'onestà non gli impedisce comunque di mantenere dei segreti, quando necessario. E grazie al suo carattere, solitamente ci riesce molto bene.


Dotata di un fisico atletico e di un'altezza potenziata appena superiore ai due metri, la ventiseienne Yelena Fedorova è un'esperta assassina e fa parte di una squadra scelta di mercenari, dediti alle operazioni speciali, al soldo della Belltower Associates, una società militare privata. Di pelle nera, porta i capelli alle spalle e raramente la si vede senza la tenuta di combattimento. L'unica concessione alla sua femminilità è una croce d'argento appesa a una catena di acciaio nero che porta al collo, un ricordo personale al quale tiene molto.
Yelena è una combattente spietata e ricca di risorse: non sceglierà mai l'assalto frontale come prima opzione, ma cercherà sempre il modo di eliminare il nemico con il minor sforzo. Agile e veloce nei movimenti, quando attacca sembra un cobra. Conscia di essere una delle poche donne in un mondo prettamente maschile, Yelena è sempre vigile e tiene sotto controllo tutto ciò che accade attorno a lei. Non è facile coglierla di sorpresa, dato che è pronta a tutto.


Lawrence Barrett, maschio bianco sulla trentina, fa parte di una squadra scelta di mercenari, esperti in operazioni speciali, al soldo della Belltower Associates, una società militare privata. A prima vista è il classico marine americano: capelli a spazzola, muscoloso, sempre pronto a scattare e animato da un inesorabile machismo. A conoscerlo meglio, si scopre una personalità crudele e opportunista.
Barrett è un predatore del Midwest, solido come la roccia e dotato di ogni potenziamento meccanico immaginabile. Vive aspettando il momento in cui può sottomettere il suo avversario ed è il genere d'uomo che non si arrende né indietreggia mai. Fino a quando avrà sangue nelle vene, Barrett combatterà i propri nemici, fermandosi solo dopo averli sconfitti o uccisi.


Uomo atletico e potenziato di altezza media, Jaron Namir è il mercenario addetto alle operazioni speciali di grado più elevato attualmente in servizio presso la Belltower Associates, una società militare privata. Ha gli occhi scuri e uno sguardo molto intenso. I capelli sono corti e scuri, leggermente brizzolati. Quando è in servizio utilizza gli equipaggiamenti come se fossero una sorta di seconda pelle, muovendosi con la letale grazia di un killer professionista.
I lineamenti del volto di Namir sono molto duri, come intagliati nella pietra. È un soldato molto esperto, estremamente fedele ai propri alleati e assolutamente spietato con i nemici. Se necessario, non esita a ricorrere a qualsiasi stratagemma, per quanto sporco, pur di raggiungere i propri obiettivi. Eppure in lui si possono riscontrare delle contraddizioni, dato che Namir è anche un padre e un marito devoto. Anche se non lo ammetterebbe mai, si è ormai reso conto di non essere più quello di una volta. Il suo fallimento nell'eliminazione di Adam Jensen non ha fatto che aumentare la sua paura di non essere più all'altezza e ora è più che mai determinato a rimediare al suo errore.

Ora qualche piccola considerazione di HGE su questo giocone uscito proprio oggi in tutta Italia. Abbiamo avuto poco tempo per provarlo e vi rimandiamo a stasera o al massimo domani per un hands on completo con tanto di unboxing dell'edizione Augmented. Quello che siamo riusciti a vedere fino ad ora ci ha davvero entusiasmato, se graficamente il gioco non è perfetto riesce a distinguersi dalla massa per un design e una regia incredibile come poche volte abbiamo visto in questa generazione. Inoltre il gioco è forse l'esponente più interessante del genere "le tue scelte influiranno nel corso dell'avventura". Insomma, per una volta questa caratteristica funziona. Potremo scegliere se dare battaglia ad armi spianate o preferire un'azione totalmente stealth del gioco. Mixando abilmente l'azione concitata di un fps con quella ponderata di un gdr, il gioco crea un mix perfetto di gameplay che si adatta alle scelte del giocatore. Le vicende di Adam Jensen avvengono in uno sfondo prettamente futuristico e fantascientifico ma estremamente realistico, dove una trama in perfetto stile Metal Gear saprà tenerci con il fiato sospeso per tutto il corso dell'avventura. Inoltre, finalmente lasciatecelo dire, un titolo che dura. Si perchè Deus Ex Human Revolution dura ben più delle 20 ore inizialmente ventilate, arrivando a sfiorare addirittura le 40 ore di gioco nel corso del primo playthrough. Inoltre grazie ai quattro finali alternativi e ai diversi livelli di difficoltà, il gioco consente di essere rigiocato numerose volte per vedere quello che succede nel corso della storia prendendo una decisione totalmente diversa da quella presa nel playthrough precedente. Il succo del discorso è che se possedete una PS3, una 360 o un PC in grado di far girare questo ben di dio, non dovete farvi scappare questo titolo per nessuna ragione. Allo stato attuale infatti, prima che arrivi il devastante periodo settembre-ottobre-novembre, Deus Ex Human Revolution è degno di stare al vertice della classifica dei migliori giochi del 2011.

giovedì 18 agosto 2011

HGE va alla scoperta di Xenoblade Chronicles, eccezionale jrpg in arrivo per Wii il 2 settembre


Dal sito Nintendo.it

"Una collisione tremenda preannunciò l'improvviso arrivo di Bionis e di Mechanis su questo mondo, dato che in precedenza questi due titani erano impegnati in un'eterna battaglia...
Il suono metallico delle loro spade risuonò, facendo tremare i fondali del mare e increspandone la superficie.
Quando il duello raggiunse il suo apice, i titani riversarono quel che rimaneva della loro forza in un ultimo scontro delle loro grandi spade. Così, furono colpiti entrambi con una potenza incommensurabile...
Dopo che la polvere si fu posata, rimasero solo i loro cadaveri.

Passarono milioni di anni e, finalmente, sul corpo del gigante Bionis apparvero segni di vita.
Chi nasce da Bionis tornerà a Bionis.
Ora il gigantesco corpo di Bionis, coperto da pianure lussureggianti che si estendono a perdita d'occhio, è diventato la sede di una civilità progredita che rende grazie al titano per aver offerto loro un così grande dono.

La vita su Bionis, tuttavia, non era destinata a fiorire per sempre.
Un giorno, una miriade di forme di vita meccaniche del titano Mechanis sferra un improvviso e devastante attacco sugli abitanti di Bionis.
Queste potenti entità, note come 'Mechan', schiacciano e divorano gli abitanti. L'intera superficie di Bionis viene distrutta in poco tempo.

L'unica speranza rimasta agli Homs è rappresentata da una spada leggendaria che si dice sia un dono divino.
La sua lama è imbevuta di uno strano potere che le consente di fendere senza sforzi l'armatura dei Mechan.
Sfortunatamente, chiunque adoperi la spada deve sopportare un grande fardello sul proprio corpo e solo una persona è riuscito a brandire questa spada: Dunban, l'eroe degli Homs."

Questo è il prologo di Xenoblade Chronicles, da molti considerato come il miglior gdr giapponese dell'intera generazione e uno dei migliori dell'ultima decade in arrivo in esclusiva per Nintendo Wii dal prossimo 2 settembre, con un leggero ritardo rispetto agli altri paesi europei. La trama del gioco si apre con due enormi Dei, Bionis e Mechanis, impegnati in una sanguinolenta lotta dalla quale usciranno sconfitti ed entrambi deceduti. Secoli e secoli dopo l'umanità ha imparato a vivere sui corpi defunti dei due giganti, dove la vita si è sviluppata ed è progredita una civiltà intelligente e vaste pianure lussureggianti. Almeno fintano che la popolazione del defunto Mechanis, i robot, non hanno deciso di invadere la tranquillità di Bionis... Dunban eroe leggendario in grado di brandire la leggendaria spada della salvezza Monade partecipa ad un sanguinolento scontro tra i due fronti e ne esce gravemente ferito. Nel tentativo di curarlo viene trasportato nel villaggio chiamato Colonia 9 dove viene curato dalla sorella Fiora, dal compagno di battaglia Dickson e dal giovane Shulk ragazzino spensierato amante della letteratura. Purtroppo però nemmeno la Colonia 9 riesce a salvarsi da un nuovo terribile attacco dei robot di Mechanis, nel tentativo di difendere Dunban e la Colonia, Shulk impugna la Monade... e si rende conto di essere in grado di controllare il suo enorme potere.

IL CAST

Shulk

Razza: Homs Genere: Maschile Età: 18 Altezza: 1,71 m.
Ragazzo attraente e scienziato in erba. Lui e Reyn vogliono distruggere i Mechan che hanno attaccato la loro colonia.

Fiora

Razza: Homs Genere: Femminile Età: 18 Altezza: 1,60 m.
Ragazza premurosa ed energica. Fiora è un'amica d'infanzia di Shulk e prova un certo trasporto per lui. È la sorella più giovane di Dunban.

Dunban

Razza: Homs Genere: Maschile Età: 30 Altezza: 1,80 m.
Eroe degli Homs. Già una volta ha sconfitto innumerevoli Mechan grazie al potere della Monade. Ora si sta riprendendo dalle ferite ricevute in battaglia un anno fa.

Reyn

Razza: Homs Genere: Maschile Età: 18 Altezza: 1,90 m.
Membro della Forza di Difesa della Colonia 9 e amico d'infanzia di Shulk. Ottimista e gran lavoratore, ma qualche volta diventa troppo emotivo e ha colpi di testa.

Sharla

Razza: Homs Genere: Femminile Età: 21 Altezza: 1,68 m.
Medico della Forza di Difesa della Colonia 6. Una persona seria, dotata di grande forza interiore e un'eccellente tiratrice scelta.

Melia

Razza: Halentia Genere: Femminile Età: ?? Altezza: 1,56 m.
Giovane membro degli Haientia, la razza che ha costruito una vasta civiltà sulla testa di Bionis. Si specializza nell'uso degli attacchi Etere.

Riki

Razza: Nopon Genere: Maschile Età: ?? Altezza: 60 cm.
Membro dello sperduto villaggio di Nopon, nella foresta che si trova sulla schiena di Bionis, ne è anche il Prodepon! Si comporta e parla proprio come un bambino, ma nasconde un segreto...

ALTRI PERSONAGGI

Dickson


Mumca


Gad


Juju


Kallian


Odama


Sorean



Alviss





BATTLE SYSTEM

Le battaglie del gioco saranno totalmente in tempo reale anche se a turni. I nemici saranno ben visibili sul campo di battaglia e potremo, qualora lo riteneremo necessario, evitare le battaglie semplicemente standone alla larga. Le battaglie di Xenoblade Chronicles sono un insieme di attacchi coraggiosi e tattiche a turni. Il Battle System del gioco giudicato di eccellente fattura infatti si basa su tre caratteristiche principali. La "Visione" è una capacità della spada Monade che consente di vedere un pezzettino di futuro in modo da prevedere gli attacchi e darci il tempo per organizzare il nostro contrattacco. L'"intesa" consente di aumentare il morale e la collaborazione dei membri del gruppo per poter lanciare devastanti attacchi fisici e magici in combinazione con più personaggi. Allo stesso modo la "tensione" è invece uno status negativo che se non tenuto sotto controllo può portare i personaggi controllati dal computer alla frustrazione e all'incapacità di proseguire perfettamente il combattimento. Ultima ma non meno importante la "posizione" del personaggio nell'ambiente del gioco, avrà un ruolo fondamentale nel poter attaccare con efficacia i nemici e ognuno di questi ha diverse debolezze ambientali da sfruttare. Il Battle System è quanto di più efficace e curato ci sia capitato di vedere nell'ultima decade di giochi di ruolo giapponesi.

PERSONALIZZAZIONE

Il gioco offrirà personalizzazioni pressochè infinite dei personaggi da noi controllati. Al contrario di quanto avviene in altri gdr infatti, gli equipaggiamenti non aumentano soltanto le statistiche del personaggio, ma ne mutano totalmente la fisionomia e l'aspetto e sono visibili anche nelle sequenze filmate. Ogni personaggio può essere equipaggiato con un'arma e cinque diversi pezzi di armatura, per ogni singola parte del corpo. Spesso affrontare dei boss significa essere costretti a cambiare l'intero equipaggiamento della squadra per renderli più efficaci contro le debolezze dello specifico nemico. La pena da scontarsi sarebbe un game over praticamente assicurato. Ovviamente non potevano mancare le abilità. Ogni personaggio ne ha di specifiche e ne impara di ulteriori e più potenti man mano che sale di livello, per esempio se Sharla è ottima negli attacchi fisici a lungo raggio, Melia è esperta negli attacchi e nelle cure magiche chiamate qui Etere. Non meno importante la fase di creazione degli equipaggiamenti. Non solo il gioco presenta un'enorme sub quest alla ricerca di materiali per la creazione di equipaggiamenti più potenti, ma entrano in gioco anche le "Gemme". Si tratta di particolari cristalli che vanno applicati ad ogni singolo equipaggiamento per conferire loro effetti speciali. Queste gemme sono introvabili nei negozi o in giro per le ambientazioni e l'unico modo per ottenerle sarà crearle con le proprie mani!

SPAZI IMMENSI

La tua avventura si svolge sul corpo di due enormi titani.
Selezioni un punto lontano e puoi viaggiare fin là senza problemi. C'è tanto da scoprire anche nei luoghi diversi dalle tue destinazioni principali, perciò goditi l'esplorazione di ogni angolo del mondo del gioco. Il mondo di Xenoblade Chronicles si espande in lunghezza e in larghezza, qualche volta, però, dovrai guardare anche sopra e sotto di te.
Mentre corri e salti nel mondo di gioco, dovrai prestare attenzione alle zone altolocate. A volte queste ondulazioni possono essere usate a tuo vantaggio ma, nello stesso tempo, cadere da un posto molto alto può provocare danni al tuo personaggio. Insomma un titolo mastodontico in grado di tenere impegnati per oltre 60 ore soltanto per la trama principale e per centinaia e centinaia di altre ore per completare le oltre 300 missioni secondarie. Il gioco inoltre possiede diverse funzioni per poter attraversare una così vasta area nel modo più semplice possibile. Tra queste ci sono: una mappa che ti consente di saltare i luoghi che hai già visitato ('Punti di riferimento') semplicemente selezionandoli, una freccia che indica la direzione della tua prossima destinazione e un orologio che ti consente di cambiare il tempo del gioco. Tutte queste funzioni contribuiscono a rendere più piacevole la tua esperienza di gioco. Il mondo di gioco poi, è incredibilmente vivo e realistico, sulla superficie di Bionis, la gente va avanti con la vita di tutti i giorni. Ogni abitante delle città di Xenoblade Chronicle ha una sua distinta personalità. Ognuno di loro esegue azioni diverse a seconda che sia mattina, sera o notte, dando così vita a questo mondo prospero e variegato. Un gioco dall'estensione che fino a ieri si pensava infattibile su Nintendo Wii.

COLONNA SONORA


Una parola d'onore la merita la stratosferica soundtrack del gioco creata dalla maestra giapponese Yoko Shimomura già realizzatrice di colonne sonore per titoli altisonanti come Secret Of Mana, Kingdom Heart e Last Ranker. Nel tentativo di realizzare qualcosa di sostanzialmente diverso rispetto ai suoi precedenti lavori, Yoko ha composto una delle colonne sonore più toccanti, commoventi e galvanizzanti che la storia dei giochi di ruolo ricordi. Siamo lieti di confermare oggi che Nintendo regalerà una copia della soundtrack originale su cd a tutti coloro che registreranno il gioco sul sito ufficiale Nintendo per primi e solo per un numero estremamente limitato.

CONCLUSIONI

Inutile negarlo, Xenoblade Chronicles ci ha letteralmente folgorato. In una generazione in cui ormai eravamo rassegnati all'idea dell'ormai prossimo affondamento definitivo del genere jrpg, Nintendo non solo ci ha fatto ricredere ma ci ha anche dato in mano il miglior titolo del genere da anni a questa parte. Ora, sappiamo che molti di voi non sono amanti di Nintendo, d'altronde ognuno ha i suoi gusti. Ma se siete amanti dei giochi di ruolo giapponesi, fatevi un favore, giocate in qualsiasi modo a questo capolavoro. Mettete da parte i preconcetti e date una possibilità a Nintendo questa volta. Non c'è nessun altro gioco che potrà soddisfarvi più di questo meraviglioso titolo ve lo possiamo garantire! Grazie Nintendo!

Lasciandovi al trailer di lancio europeo vi ricordiamo che Xenoblade Chronicles uscirà in esclusiva per Nintendo Wii dal prossimo 2 settembre sia in versione standard che in una stupenda limited edition comprensiva di un Classic Controller rosso fuoco per Wii. Il prezzo sarà di 49.98€ per la standard e di 59.98€ per la limited. Buona visione!