A NEW ERA IS COMING

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domenica 10 aprile 2011

Il Captivate 2011 si è concluso, embargo fino al 12 aprile


L'evento che la celebre software house giapponese Capcom ha tenuto i giorni scorsi a San Francisco si è ufficialmente concluso. Purtroppo Capcom ha messo sotto embargo gli annunci del Captivate 2011 fino al prossimo 12 aprile. Che cos'è un embargo? In pratica chi ha partecipato all'evento ha firmato un contratto nel quale si obbliga al silenzio su quanto annunciato fino alla data prestabilita, ovvero appunto fino a martedì prossimo. Qualche informazione in più però possiamo darla, all'evento Capcom erano presenti circa sette nuovi giochi. Alcuni di questi li conosciamo già, si tratta di Resident Evil: Operation Raccoon City, Street Fighter X Capcom, Resident Evil Mercenaries 3D e Asura's Wrath. Restano pertanto ancora tre titoli segreti di cui non conosceremo l'identità fino a martedì. Di cosa si potrà trattare? Probabilmente il primo di questi sarà Dragon's Dogma titolo del quale si sta parlando moltissimo in questi ultimi giorni, il secondo potrebbe essere il famoso DLC Arcade Edition per Super Street Fighter IV. Sul terzo ancora mistero assoluto. Restate su HGE per scoprire tutto, prima di tutti dal prossimo 12 aprile.

sabato 9 aprile 2011

Yoshinori Ono di Capcom spoilera il successore di Wii?


Che il Wii stia andando pian piano verso la fine dei suoi giorni è cosa ormai risaputa. Con una potenza tecnica arretrata di una generazione, il lancio recente di Nintendo 3DS che può fare tecnicamente meglio di Wii e l'arrivo di pochissimi nuovi titoli dalle terze parti ad esclusione di qualche sorpresa realizzata da Nintendo (per ora annunciati dalla grande N solo Zelda e Xenoblade per quanto riguarda l'occidente, ma ne arriveranno indubbiamente altri), perchè continuare a tenere in vita una console che ha dato quel che poteva dare ed è stata superata tecnicamente anche dal nuovo hardware portatile appena uscito sul mercato? Le cose si stanno muovendo in fretta e a piazzare il coltello nella piaga del nostro hype e della nostra curiosità ci pensa quel simpaticone di Yoshinori Ono sviluppatore di Street Fighter e molte altre saghe picchiaduro Capcom. Ha fatto notizia in questi giorni un'intervista rilasciata da Ono in cui il game designer dichiara che la sua ultima creazione, Super Street Fighter IV 3D Edition per Nintendo 3DS, presenta al suo interno una feature nascosta di connessione con un futuro sistema videoludico attualmente non ancora annunciato. Ono inoltre afferma di non poter rilasciare alcuna indicazione ulteriore da qui a tre mesi, il che cadrebbe guarda caso proprio nel corso del prossimo E3 di giugno. Si potrebbe pensare ad una versione Wii del gioco annunciata in occasione della fiera Losangelina, ma Wii sta ormai continuando a perdere fette di mercato e le aspettative per una versione in alta definizione sono talmente alte che il tempismo sembra perfetto per annunciare un nuovo home hardware. Per ora si tratta soltanto di speculazioni, ma ciò che sappiamo di sicuro è che c'è da tenere d'occhio Nintendo al prossimo E3 perchè è indubbio che avrà qualcosa di grosso. Stay tuned for more on HGE!

giovedì 7 aprile 2011

Capcom, al Captivate ben 6 nuovi annunci e primi dettagli su Dragon's Dogma



Secondo Famitsu la nota rivista videoludica Giapponese, Capcom avrebbe ben 6 nuovi titoli da annunciare nel corso dei prossimi giorni in occasione del Captivate 2011. Entro il 12 aprile ne sapremo di più ma non è stato chiarito se si tratta di 6 giochi totalmente nuovi o se si tratta di maggiori informazioni su alcuni titoli che già conosciamo come Street Fighter X Tekken, Asura's Wrath, Resident Evil Revelations e Resitend Evil Operation Raccoon City. Probabilmente potremo venire a conoscenza di dettagli concreti circa giochi ventilati ormai da tempo come Super Street Fighter IV Arcade Edition che dovrebbe contenere quattro nuovi personaggi (Ying, Yang, Evil Ryu e Ultra Akuma), il probabile episodio di Monster Hunter per Nintendo 3DS e Dragon's Dogma il titolo di cui giusto ieri vi abbiamo mostrato il teaser web site con annesso countdown. Proprio per quest'ultimo affiorano in rete anche i primi dettagli, Dragon's Dogma dovrebbe essere un gioco open world sviluppato grazie al motore grafico MT Framework dove i giocatori esploreranno un mondo simile a quello visto in Demon's Souls anche se più improntato verso l'action/adventure piuttosto che al gioco di ruolo. Impersoneremo un personaggio interamente personalizzabile che combatterà in un party comprendendo anche numerose opzioni on line come l'allevamento di creature da scambiare con giocatori di tutto il mondo. I primi rumor lo definiscono concettualmente simile a White Knight Story di Level 5. Attendiamo e vediamo, ma si prospettano grandi cose nel futuro di Capcom.

mercoledì 6 aprile 2011

Nuovo sito teaser da Capcom chiamato "DD"


Capcom ha aperto oggi un nuovo sito teaser comprendente un countdown e la sagoma di un personaggio alato sullo sfondo che ricorda moltissimo la silhouette di un dragone. Ricordiamo che un recente marchio registrato dalla compagnia giapponese rispondeva al nome "Dragon Dogma" un gioco non ancora annunciato che potrebbe tranquillamente collegarsi proprio a questo teaser web. A prima vista penso che a molti ricorderà la storica serie ruolistica Capcom chiamata Breath Of Fire, ma non ci resta che aspettare e vedere di cosa realmente si tratta. Potete raggiungere il sito cliccando su questo link.

lunedì 21 marzo 2011

Capcom conferma Street Fighter X Tekken al Captivate 2011




















Se siete ansiosi di avere nuove notizie circa il crossover tra i due mostri sacri dei picchiaduro Street Fighter e Tekken, sarete felici di sapere che non dovrete attendere molto. Capcom ha infatti confermato oggi la presenza dell'attesissimo titolo al prossimo evento Captivate 2011 che si terrà il 6 e il 7 Aprile. Il Captivate è in genere un evento grandioso per quanto riguarda le produzioni Capcom, in cui la compagnia giapponese tende a far luce sui futuri progetti in corso di sviluppo. Quindi possiamo aspettarci che nuove immagini, video gameplay e probabilmente anche una data definitiva di uscita vengano svelati nel corso dell'evento. E occhio alle sorprese perchè Capcom ha promesso succulente novità. Attendiamo con impazienza il 6 aprile per sapere cosa ci riserverà Capcom in futuro.

martedì 15 marzo 2011

Sisma in Giappone - Anche Capcom partecipa alle donazioni per i terremotati


Una delle industrie più importanti del Giappone, quella videoludica, non può certo restare a guardare il disastro che si è abbattuto sul loro paese. Dopo Nintendo e Sony che hanno devoluto in beneficenza 300 milioni di Yen, anche Capcom storica software house nipponica partecipa alle donazioni devolendo 100 milioni di Yen (circa 800.000 euro) ai terremotati Giapponesi. Inoltre l'editore ha abbassato il prezzo di Street Fighter IV sull'AppStore dei dispositivi Apple a meno di un euro, specificando che tutte le vendite totalizzate dal titolo a prezzo ribassato saranno totalmente devolute in beneficenza.

venerdì 18 febbraio 2011

Yoshinori Ono di Capcom si arrabbia con chi si lamenta di Nintendo 3DS


Ai microfoni di Official Nintendo Magazine, Yoshinori Ono di Capcom realizzatore di titoli come la serie Street Fighter e Darkstalkers si scaglia piuttosto pesantemente con gli sviluppatori che stanno ingiustamente criticando il Nintendo 3DS dopo aver visto la NGP di Sony. Anche ad HGE la cosa sembra alquanto strana, quando Nintendo annunciò il 3DS all'E3 dello scorso anno, la console portatile sembrava aver convinto proprio tutti compreso gli abituali detrattori di Nintendo Wii e Nintendo DS come Cliff Bleszinski di Epic per dirne uno tra i tanti. Da quando Sony invece ha mostrato la nuova piattaforma portatile i pareri di molte persone nei confronti del 3DS sembrano sostanzialmente cambiati. Ono afferma: "Ho sentito molti pareri pessimistici sul 3DS da alcuni sviluppatori prima ancora che la console venga lanciata. E' evidente che questi non hanno ancora visto giochi come Super Street Fighter IV 3D o Resident Evil Revelations girare sul nuovo hardware Nintendo... Quando ho avuto l'opportunità di vedere per la prima volta il 3DS sono rimasto seriamente stupefatto dalle capacità 3D della piattaforma, delle specificità tecnica e dell'infrastruttura on line avanzata. Con Super Street Fighter IV 3D vedrete quella che allo stato attuale è la migliore grafica disponibile su qualsiasi dispositivo portatile attualmente in commercio, in particolar modo quando si parla di ombre ed effetti particellari. Inoltre credo fermamente che coloro che i videogiochi li creano dovrebbe seriamente cominciare smettere di lamentarsi ogni volta e pensare a sviluppare bei giochi che sfruttino le potenzialità uniche di una piattaforma, piuttosto di aver continuamente da ridire circa gli strumenti che i produttori di hardware ci hanno consegnato!" Parole alquanto pesanti quelle di Ono, ma anche noi di HGE vorremmo dire la nostra. E ci troviamo davvero concordi con Ono. Nonostante siamo tutti galvanizzati dal recente annuncio di NGP che in parte ha tolto i riflettori dal Nintendo 3DS, consideriamo le due macchine seriamente in grado di coesistere sul mercato. Il perchè è presto detto, sono due macchine profondamente diverse, che intendono fare cose diverse, che offrono due concetti al gioco diversi. Questi sviluppatori che non fanno altro che alimentare una continua console war assolutamente futile dovrebbero iniziare a capire cosa sviluppare su 3DS e cosa sviluppare su NGP per andare incontro ai due tipi di pubblico che inevitabilmente queste due console avranno. Vi chiedete cosa acquisterà HGE? Semplice, entrambe. Magari non entrambe al lancio ma mai come ora ci sentiamo in grado di dire che sia 3DS sia NGP hanno senso di coesistere sul mercato e nelle case di ognuno di noi. Viva il portable gaming, basta console war!

sabato 5 febbraio 2011

Yoshinori Ono: "Le tempistiche sembrano perfette per far tornare la serie Onimusha"


Ai microfoni del sito internet IGN, Yoshinori Ono di Capcom afferma che pensa sia arrivato il momento per far risorgere la serie Onimusha grande successo Capcom che in epoca PS2 ha sfornato ben 4 capitoli ma che sembra essere stata completamente dimenticata in questa generazione. "I tempi mi sembrano perfetti ora, mi sembra arrivato il momento di far risorgere la serie. Ma non voglio fare cose che abbiamo già fatto precedentemente, penso che debba avere altre caratteristiche oltre alla sola esperienza in single player. Ci sarebbero molte strade per espanderlo ulteriormente magari rendendo partecipe attivamente la comunità di giocatori, inserendo anche vaste modalità multiplayer. Non ho ancora niente di concreto tra le mani, ma quando mi sento positivo riguardo un progetto credo che dovrei iniziare seriamente a fare qualcosa. Dovrei iniziare a parlarne alle alte sfere, sarei realmente interessato a fare qualcosa." La discussione poi si sposta verso Darkstalkers una serie picchiaduro Capcom che molti fan desidererebbero veder tornare in questa generazione e per la quale Ono espresse deciso interesse nel riportare in auge: "Un nuovo Darkstalkers... So che la gente lo vorrebbe. Al Comic-Con dello scorso anno ho portato l'argomento sugli schermi durante la conferenza, e praticamente qualsiasi persona in sala ha alzato le mani per applaudire quando ho chiesto se fossero interessati ad un nuovo episodio. Ne ho parlato con la compagnia successivamente. Mi sono sempre interessato ad un nuovo Darkstalkers. Loro non hanno ancora accolto la mia idea ma io non mi arrendo, continuerò a spingere affinchè la serie possa tornare in un prossimo futuro perchè la gente continua a chiedercelo. Praticamente mi ritrovo nella stessa posizione di quando pensavo a Street Fighter IV che poi è effettivamente stato sviluppato, pertanto se riuscissi a dimostrare che c'è abbastanza interesse da parte del pubblico probabilmente qualcosa potrebbe arrivare davvero." Considerata la grandezza delle due serie e che l'ultimo Onimusha si è visto su PS2 e l'ultimo Darkstalkers su PSP, lo staff di HGE è davvero emozionato all'idea che questi due colossi possano tornare. Magari ne sapremo di più al Captivate 2011 ad aprile? Vedremo.

mercoledì 26 gennaio 2011

Due grandi annunci da Capcom prima dell'estate, Resident Evil 6 in arrivo?


L'uomo che vedete qui sopra raffigurato è Jun Takeuchi uno degli elementi di spicco di Capcom e creatore di saghe mitiche come Resident Evil, Dino Crisis e Lost Planet. Oggi Takeuchi annuncia che la compagnia ha in sviluppo due grandiosi e nuovissimi progetti che verranno resi pubblici prima della prossima estate. Tanti sono i titoli sul quale Capcom potrebbe essere al lavoro ma, tra tutti, indubbiamente il più atteso sarebbe il sesto capitolo ufficiale della serie Resident Evil. Giusto qualche giorno fa il doppiatore ufficiale di Albert Wesker ha affermato di essere al lavoro nel doppiaggio del personaggio per conto di Capcom e che quest'ultima è al lavoro sul sesto capitolo della serie horror per eccellenza. Insomma dopo un 2010 alquanto sottotono sembra proprio che Capcom voglia farci uscire fuori gli occhi dalle orbite quest'anno!

lunedì 29 novembre 2010

Okami Den in arrivo in Europa il 18 marzo 2011 su Nintendo DS!


Devo trattenere personalmente l'emozione nel parlarvi del seguito di uno dei miei giochi preferiti di sempre. Okami Den è infatti il seguito del fantastico Okami uscito su console Playstation 2 in Europa nel 2007 e su console Nintendo Wii nel giugno 2008. Un titolo che ha riscosso un successo di critica incredibile (personalmente il titolo è da massimo dei voti) ma che purtroppo passò quasi inosservato al botteghino. Un vero peccato, perchè chi non ha mai giocato questo titolo non sa indubbiamente cosa si è perso. Okami è un gioco surreale ambientato nel medioevo giapponese, tra miti e leggende della terra del Sol Levante, racconta l'ascesa terrena della dea del sole Amaterasu sotto forma di un Lupo Bianco intenta a salvare la terra dalla temibile oscurità ridandole luce, splendore e rigogliosità. Realizzato con una fantastica grafica in Cel Shading che impressiona il giocatore rendendolo un vero e proprio dipinto animato, il gioco si sviluppa intorno all'idea del "pennello celestiale", eccezionale arma in grado di compiere veri e propri miracoli semplicemente disegnandoli (letteralmente disegnandoli!). Forte di un gameplay eccezionale, di una longevità sopra la media, di una soundtrack incredibile, di un ritmo perfettamente sostenuto e mai noioso e di personaggi entrati nell'eccellenza videoludica come il mitico discendente di Nagi, il pasticcione Susano, Okami è stato giudicato come il gioco dell'anno nel 2006 dall'autorevole sito internet IGN. Prima di parlare del seguito però, vorrei consigliarvi l'acquisto di questo primo capitolo se ancora non lo avete mai giocato. Il gioco è reperibile in versione PS2 e di una ben più facile da trovare versione Wii ad un prezzo davvero contenuto seppur (sfortunatamente) totalmente in lingua inglese. Per stuzzicare ulteriormente la vostra curiosità, prima di parlare del seguito ecco a voi la recensione della versione Wii di Okami tratta da IGN.



E ora parliamo un po del seguito di Okami, questo Okami Den annunciato in esclusiva su Nintendo DS. Il gioco si presenta similare al primo capitolo il che può essere visto sia come lato positivo che come negativo. Personalmente non cambierei nulla del primo Okami, pertanto sono contento che Capcom non abbia deciso di stravolgere il gioco ma abbia preferito rimanere fedele alle basi gettate dal primo meraviglioso episodio. La decisione per l'esclusività al Nintendo DS è stata probabilmente presa per il touch screen del portatile Nintendo, ideale per utilizzare al meglio le abilità del "pennello celestiale" centro vitale del gioco intero, garantendo una precisione di disegno e scrittura impareggiabile sulle console casalinghe. Protagonista questa volta non sarà più Amaterasu bensì un cucciolo di lupo bianco (verosimilmente figlio di Amaterasu) chiamato Chibiterasu anch'esso incarnazione della dea del sole. La trama si svolge soltanto a tre mesi di distanza dalla conclusione del primo capitolo e sarà nuovamente sviluppata secondo la mitologia giapponese di cui il giocatore sarà il vero protagonista. Molti i personaggi che appariranno in questo seguito come il fenomenale Kuninushi, figlio di Susano e Kushi protagonisti del primo capitolo. Il ragazzino potrà cavalcare Chibiterasu percorrendo così il magico mondo in cui Okami è sviluppato. L'atmosfera è rimasta pressochè intatta dal gioco originale, ancora una volta l'impressione è quella di trovarsi di fronte ad un meraviglioso dipinto ad acquerelli in movimento. I cambiamenti si trovano ovviamente nel gameplay dove per forza di cose il pennello celestiale, usato come strumento di offesa ma anche come risolutore di enigmi, viene utilizzato disegnando fisicamente le linee a schermo con il pennino del Nintendo DS. Con questo potremo far rifiorire fiori ed alberi oppure dipingere un percorso che fino a qualche istante prima ci era precluso, variare il giorno con la notte semplicemente disegnando sole o luna in cielo fino alle azioni puramente offensive usando line veloci per tagliare i nemici in due in combattimento o circolari per far apparire dal nulla delle bombe altamente distruttive. Il gioco è già stato valutato dalla rivista Famitsu con un fantastico 34 su 40 che conferma la bellezza di questo gioco in uscita il 18 marzo prossimo sui nostri DS italiani. Nella speranza che questa volta il gioco venga interamente tradotto in lingua italiana, vi consiglio caldamente se non l'avete già fatto di acquistare il primo Okami in versione Wii e di attendere con ansia questo seguito che si preannuncia come uno degli ultimi capolavori (lo stesso mese esce il Nintendo 3DS in tutto il mondo) di una delle console più famose di tutti i tempi. Il Nintendo DS. Vi lascio con il trailer tratto dal TGS 2010 di Okami Den, buona visione!