A NEW ERA IS COMING

giovedì 4 agosto 2011

Satoru Iwata preoccupato che il taglio di prezzo del Nintendo 3DS possa minare il futuro lancio di Wii U


Il CEO di Nintendo Satoru Iwata ha espresso recentemente preoccupazione che il taglio di prezzo così tempestivo dopo il lancio di Nintendo 3DS possa indurre la gente a rinviare l'acquisto di Wii U nella speranza che la compagnia faccia una mossa simile anche con il nuovo hardware casalingo. Iwata ha dichiarato: "Le nostre intenzioni con il 3DS sono quelle di cambiare drasticamente il trend con un enorme impatto grazie al prezzo minore che possa portare a vendite esplosive e all'arrivo di nuovi eccezionali software in modo da allungare il ciclo vitale della console. Crediamo fermamente che le nostre azioni da qui in avanti riporteranno l'hardware sulla retta via come volevamo inizialmente. Per quanto riguarda il Wii U temiamo che il taglio pesante di prezzo del 3DS possa danneggiare la fiducia di chi ha comprato la console portatile al lancio. Mi sento altamente responsabile per questo. La decisione sul taglio di prezzo potrebbe avere un effetto collaterale sul lancio di Wii U, la gente potrebbe pensare che il costo della console potrebbe diminuire drasticamente in un periodo post lancio se loro aspettassero ad acquistarla. Ciò nonostante vorrei che tutti capissero che abbiamo deciso di tagliare il prezzo del Nintendo 3DS così velocemente perchè era una mossa del tutto necessaria. Quello che ci proponiamo di fare ora è riconquistare la fiducia dei consumatori prima del lancio di Wii U, è la cosa più importante in assoluto per noi attualmente. Abbiamo presentato Wii U all'E3 2011 lo scorso giugno quando l'hardware era ancora in piena fase di sviluppo senza mostrare specifiche e software in sviluppo, ma annunceremo la data di uscita definitiva e il software a cui stiamo lavorando il prossimo anno quando saremo in grado di mostrarvi cosa sarà realmente in grado di fare la nuova console. Come avevamo detto infatti Wii U non verrà lanciata prima della fine di marzo del prossimo anno, non intendo parlare di ulteriori dettagli al momento ma vi posso assicurare che vi sveleremo tutto quanto a tempo debito. Quello che ora ci interessa che si capisca è che Wii U non è semplicemente un Wii con una nuova interfaccia utente e non intendiamo proporre al pubblico solo un Wii potenziato, piuttosto vogliamo proporre un hardware con un concept e una visione totalmente differente rispetto al precedente". Restiamo in attesa di vedere come Nintendo vorrà recuperare la fiducia dei propri consumatori prima del lancio di Wii U il prossimo anno.

Ufficiale - PS Vita non arriverà in occidente in tempo per il Natale


Dopo la montagna di speculazioni sulla data di uscita Europea dell'attesissima nuova console portatile Sony, PS Vita, oggi arriva la conferma ufficiale da parte del CEO Kaz Hirai. A pochi giorni dall'inizio della GamesCom Hirai conferma che Vita non riuscirà ad arrivare in tempo per il Natale in occidente. Mentre l'uscita in territorio giapponese avverrà entro la fine dell'anno in Giappone, Stati Uniti ed Europa dovranno in via definitiva attendere i primi mesi del 2012. Non sono state rilasciate motivazioni ma Hirai ha spiegato come Sony intende essere preparata con una line up di software convincente  in occasione del lancio. Vengono inoltre riconfermati i prezzi precedentemente annunciati, 249.98€ per la versione solo Wi-Fi e 299.98€ per la versione con modulo 3G integrato. Peccato per il Natale, ma dovremo alla fine attendere solo pochi mesi in più.

mercoledì 3 agosto 2011

Il presidente di Nintendo Satoru Iwata pubblica una lettera ufficiale di scuse agli acquirenti Nintendo 3DS


Dopo il netto taglio di prezzo al Nintendo 3DS, la compagnia di Kyoto si sente altamente responsabile per quanto avvenuto arrivando addirittura alla decisione di vendere l'hardware sottocosto e tagliare i salari ai propri dipendenti fino addirittura al 50%. Satoru Iwata presidentissimo di Nintendo si sente talmente in colpa per l'avvenuto che non solo ha deciso di tagliare la sua remunerazione della metà per sopperire alle perdite ma rilascia anche una lettera rivolta ai primi acquirenti della console che vi riportiamo qui sotto:

"A tutti i clienti che hanno acquistato un 3DS prima della variazione di prezzo

Saluti a tutti. Sono Satoru Iwata di Nintendo.

Vi ringrazio molto per aver acquistato un 3DS.

Abbiamo appena annunciato un calo di prezzo per la console 3DS, che entrerà in in vigore il 11 agosto [12 agosto in Nord America, e Europa].

In passato, ci sono stati riduzioni di prezzo delle console qualche tempo dopo il loro rilascio, al fine di ampliare la base di utenti. Tuttavia, mai prima d'ora Nintendo ha scelto di attuare un calo di prezzo così drastico prima di 6 mesi dopo il lancio di un suo sistema.

Siamo tutti consapevoli che quelli di voi che ci hanno sostenuto con l'acquisto del 3DS fin dall'inizio possano sentirsi traditi, e criticare questa decisione.

Questa scelta senza precedenti è stata causata da un repentino cambiamento della situazione da quando abbiamo lanciato il 3DS. Era necessario prendere questa decisione drastica per garantire che un gran numero di utenti possa continuare a godere del 3DS anche in futuro.

Se le case di sviluppo e i rivenditori al dettaglio non sono sicuri che il 3DS Nintendo possa essere un degno successore del DS, e che possa ottenere una base di utenza altrettanto vasta, sarà impossibile per la console guadagnare la popolarità, una vasta gamma di software, ed eventualmente creare quel un ciclo di prodotti affinché tutti possano essere soddisfatti del sistema.

Quei clienti che hanno acquistato il 3DS all'inizio sono estremamente importanti per noi. Sappiamo che non c'è niente che possiamo fare per eliminare completamente la sensazione di essere puniti per l'acquisto del sistema in anticipo. Tuttavia, vorremmo offrire la seguente iniziativa, come segno del nostro apprezzamento a voi.

[Dettagli del programma Ambasciatore 3DS]

Sentiamo una forte responsabilità nello sviluppare il 3DS come piattaforma - per garantire che, alla fine, tutti siano soddisfatti. Attueremo ogni sforzo possibile affinché questo avvenga.

Inoltre, sappiamo che tutti sono in attesa di Super Mario 3D Land e Mario Kart 7. Questi due titoli arriveranno nel mese di novembre e dicembre, rispettivamente, quindi chiediamo di pazientare fino ad allora.
Grazie ancora, e confidiamo nel vostro continuo sostegno."

Il programma Ambaciatori è sicuramente una mossa interessante perchè consente agli utenti di ottenere ben 20 software totalmente gratuiti ed alcuni di questi saranno giochi memorabili per GBA che a molti farà piacere giocare o rigiocare. La situazione però è alquanto pesante, Iwata cita Super Mario 3D Land e Mario Kart 7 come titoli più attesi della console previsti tra novembre e dicembre, ma fino ad allora? E soprattutto basteranno questi due titoli a risollevare la condizione dell'hardware? Quello che ci sentiamo di consigliare a Nintendo è di rivedere un attimino le proprie strategie. Mario è un grande incentivo, quello lo sappiamo tutti. Ma ci vuole un marketing aggressivo, che faccia capire alla gente che il 3DS non è un DS con il 3D bensì il vero successore capace di far girare qualità grafiche decisamente superiori a quelle dell'hardware precedente. Inoltre Nintendo dovrebbe annunciare cos'ha in programma per il futuro perchè il fatto di sottolineare cosa esce in tempi brevi non da certezze alcune per ciò che verrà dopo.

Annunciato ufficialmente Borderlands 2


Avevamo detto che HGE sarebbe stato chiuso per ferie per un po ma non potevamo evitare di postare questo annuncio straordinario e totalmente inatteso in questi caldi e soleggiati primi giorni di agosto. 2K infatti annuncia ufficialmente Borderlands 2 seguito dello spettacolare fps/gdr sviluppato da Gearbox Software uscito nel 2009 su PS3 e 360. Visto il grande successo del primo capitolo sapevamo che un seguito sarebbe stato solo una questione di tempo, ma non ci aspettavamo certo che la compagnia potesse renderlo pubblico in pieno periodo vacanziero. Il seguito uscirà il prossimo anno su PS3, 360 e PC e sarà presente per la prima volta in game alla GamesCom che inizierà il prossimo 16 agosto. Intanto se volete potete fare una capatina sul sito internet ufficiale cliccando su questo link. Sono ormai passati i tempi in cui l'intera industria videoludica andava in ferie in estate e questo annuncio ne è la chiara dimostrazione.

lunedì 1 agosto 2011

-NOVITA'- Apre il forum ufficiale di The Hardcore Gamer Experience!


Da quando il nostro/vostro bel blog è nato a novembre dell'anno scorso, molti sono stati gli obbiettivi che siamo riusciti a raggiungere. Volevamo un luogo dove fornire informazioni dirette agli appassionati, un posto di ritrovo veloce da raggiungere, facile da consultare, chiaro e leggibile nei contenuti. Da allora siamo cresciuti molto, ma la nostra ambizione ci spinge ancora oltre. Uno degli obbiettivi che non siamo riusciti a raggiungere in pieno è stato quello di rendere HGE un punto di contatto tra appassionati dove potessero scambiarsi opinioni e commentare le numerosissime news che ogni giorno riempiono le testate specialistiche di videogames. Ci siamo chiesti come potessimo migliorare l'interazione tra HGE e i lettori, come poter dar loro modo di esprimere la propria opinione, farci richieste e domande dirette e darci magari anche qualche consiglio. Ecco allora che in questo periodo di piena vacanza estiva apre il forum ufficiale di HGE. Il forum è una linea diretta tra noi e voi, un punto dove potrete scambiare le vostre opinioni, commentare le news e parlare direttamente con chi sta dietro al blog. Non potevamo certo lasciare i nostri lettori senza novità estive a maggior ragione visto che il blog si prenderà anche una piccola vacanza giusto per tornare in tempo per l'attesissima GamesCom del 16 agosto. Ma il forum resta, il forum è aperto e per chi di voi resterà in città avrà un posto in più dove passare il tempo libero. Potete raggiungere il nostro spettacolare forum, realizzato completamente dal nostro grande grafico Danny, cliccando su questo link. L'iscrizione è velocissima, ci metterete davvero mezzo secondo a poter entrare nella community. Inoltre attualmente il forum è in fase di reclutamento staff quindi se avete magari già qualche esperienza precedente di moderazione o se pensate di essere esperti, interessati e affidabili non esitate a contattarci. Vi aspettiamo numerosissimi, ci vuole davvero poco se siete lettori abituali o semplicemente capitate per caso cliccate sul bannerino in alto a destra e iscrivetevi al forum! Vi aspettiamo!

venerdì 29 luglio 2011

La prima recensione premia Deus Ex Human Revolution con un incredibile 95%


In anticipo di un mese dal lancio europeo, la rivista PC Gamers pubblica la primissima recensione dell'atteso ritorno della serie Sci Fi di Eidos Montreal, Deus Ex Human Revolution. Il risultato secondo i recensori è di quelli che non verranno dimenticati facilmente. La rivista afferma che il gioco è "un oscuro, innovativo e eccezionale revival di un gioco incredibile" assegnando all'opera di Eidos il roboante giudizio di 95%, praticamente quasi perfetto. I recensori poi aggiungono "E' il Deus Ex dell'era moderna, un validissimo prequel dell'opera originale e soprattutto un gioco in grado di far cadere nella vergogna qualsiasi altro software appartenente allo stesso genere". Per chi non ne fosse a conoscenza Deus Ex è un titolo in prima persona che mixa sapientemente caratteristiche da fps, da gdr, di avventura e di stealth game. Ricordandovi che il titolo è attesissimo per il prossimo 26 agosto in Europa su PS3, 360 e PC vi lasciamo con l'ultimissimo trailer rilasciato. Buona visione!

giovedì 28 luglio 2011

Nintendo annuncia un netto taglio di prezzo per il Nintendo 3DS in tutto il mondo


Nintendo annuncia l'inevitabile. Dopo lo spiazzante annuncio di Sony all'E3 che ha confermato l'uscita di PS Vita allo stesso identico prezzo del Nintendo 3DS, la grande N è dovuta correre immediatamente ai ripari annunciando un taglio di prezzo sostanzioso per una console che sta alquanto faticando sul mercato. La console passa in territorio Giapponese da 25.000 a 15.000 yen. Stiamo parlando di un taglio di quasi cento euro in meno confrontandolo con la nostra moneta. Lo stesso dicasi per gli Stati Uniti, la console ora è venduta a 249$ e sarà commercializzata a 169$ dal prossimo 12 agosto. L'Europa seguirà a ruota attualmente venduta per 249€ la console sarà commercializzata tra luglio e settembre a 169€. Ora quello che ci chiediamo è come potrà essere la reazione di chi in questi mesi ha tirato fuori 259 euro per un Nintendo 3DS. Immaginiamo non bella e ci sentiamo anche noi stessi presi alquanto per i fondelli dalla compagnia giapponese. Nintendo anche qua è corsa ai ripari annunciando che tutti quelli che hanno acquistato la console nel primo periodo di vendita verranno ricompensati con il download di ben 20 titoli gratuiti dall'Eshop della console. Questi titoli comprendono gemme del passato per GBA come Super Mario Advance 3, Mario Kart Advance, Made In Wario, Metroid Fusion, Mario VS Donkey Kong, Zelda e altri titoli ancora da annunciare. Ma sarà abbastanza? Noi crediamo che ci vorrà un bel po di tempo per superare la batosta.

mercoledì 27 luglio 2011

Resident Evil 4 & Resident Evil Code Veronica rimasterizzati in HD arrivano in Europa, date di uscita ufficiali





Vi ricordate della Resident Evil: Revival Selection la collection in alta definizione comprendente Resident Evil 4 e Resident Evil Code Veronica opportunatamente rimasterizzati in alta definizione e dotati di liste trofei/achievements? Vi ricordate anche che Capcom sorprendendo un po tutti ha previsto un uscita su disco solo in Giappone preferendo la distribuzione in digital delivery dei due titoli separatamente in Europa? Ecco oggi sono state annunciate le date ufficiali. Resident Evil 4 sarà lanciato su XBL e PSN il prossimo 20 settembre mentre Resident Evil Code Veronica seguirà a ruota il 27 dello stesso mese. Per ora non sono stati rilasciati dettagli circa i prezzi per i singoli titoli. Una grandiosa opportunità per riscoprire due dei migliori episodi del survival horror di casa Capcom.

sabato 23 luglio 2011

Resident Evil 6 è finalmente realtà?


Ci siamo. Quello che vedete qua sopra dovrebbe essere il logo ufficiale di Resident Evil 6, sesto capitolo della celebre serie horror Capcom. Il logo mostrato da Capcom al Comic Con in una conferenza a porte chiuse riporta anche una data, 15 settembre 2011 lo stesso giorno in cui il Tokyo Game Show aprirà i battenti in Giappone. Presumibile pertanto che l'attesa dei milioni di fans di tutto il mondo giunga al termine proprio in concomitanza con la fiera Giapponese quando Capcom svelerà al mondo il sesto capitolo di una delle saghe più conosciute e venerate di sempre.

Succose informazioni da Nintendo Power su The Legend Of Zelda: Skyward Sword più 15 minuti gameplay dal Comic Con


Dal magazine Nintendo Power arrivano nuove gradite informazioni sul The Legend Of Zelda: Skyward Sword nuovo capitolo della meravigliosa saga Nintendo in uscita questo natale in esclusiva Wii. Vediamo insieme i punti salienti di quanto scoperto dai redattori:


  • Ganondorf non sarà presente nel gioco. Incredibilmente è stato preferito escludere l'arci nemico storico della serie dal gioco perchè qui la Triforza è vista sotto un contesto del tutto diverso. Ci sarà quindi un nemico tutto nuovo.
  • Il gioco è completo, negli ultimi mesi Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto hanno lavorato per rifinire ogni singolo aspetto del titolo. Attualmente si è passati alla localizzazione.
  • Aonuma pensa di aver svolto un ottimo lavoro nell'utilizzo del Wii Motion Plus nei combattimenti aumentando la varietà e la ricchezza del gameplay rispetto ai precedenti episodi della serie.
  • La trama è totalmente differente rispetto ai precedenti episodi. Questa volta al centro dell'attenzione non troviamo Link, la Master Sword e Ganon bensì tutto si focalizza sulla creazione stessa della Master Sword che Link dovrà forgiare nel corso del gioco.
  • All'inizio del gioco Link e Zelda sono grandi amici d'infanzia essendo entrambi nati e cresciuti a Skyloft il villaggio sopra le nuvole. Ma per una serie di avvenimenti, Zelda cade nel mondo terreno sottostante Skyloft. Link deciso a ritrovare l'amica scende così in questo mondo perduto e inesplorato.
  • Il nuovo look di Zelda è stato scelto basandosi sul fatto che si tratta di una ragazza semplice che abita nel villaggio sopra le nuvole. Ma il suo look cambierà molto nel corso del gioco, da ragazza spaurita e semplice dovrà trasformarsi a causa del suo inevitabile destino che si porterà sulle spalle.
  • L'arpa sarà lo strumento musicale di Link in questo episodio. Il design sarà simile a quella impugnata da Sheik in Ocarina Of Time e si utilizzerà suonandola con il Wii Motion Plus.
  • La colonna sonora non è completamente orchestrata, in alcuni frangenti è stato preferito affidarsi ai suoni digitali per avere un maggior effetto scenico. Ci saranno comunque diversi brani completamente orchestrati.
  • Lord Ghirahim è un nemico molto differente da Ganon. Aonuma voleva creare un antagonista spettrale, che incutesse qualche modo timore grazie al suo alone di mistero. Inoltre Ghirahim è un personaggio ambiguo perchè non appartiene a nessun genere sessuale.
  • Ghirahim non ha nessun punto di contatto con Vaati un altro storico antagonista della serie visto, per esempio, anche in The Legend Of Zelda: The Minish Cup per GBA.
  • Skyward Sword non è il primo Zelda nella timeline del gioco. Ma sicuramente le vicende avvengono prima di quelle narrate in Ocarina Of Time.
  • Nel gioco Link fa parte di un accademia di cavalieri che lo pone in un contesto totalmente differente rispetto ai precedenti episodi.
  • Il mondo di gioco sarà vastissimo. Tramite il nostro mezzo di trasporto principale, il volatile che abbiamo visto più e più volte in video, dovremo esplorare il mondo sopra le nuvole composto da centinaia di isolette completamente esplorabili. Non solo, sempre i volatili saranno la chiave di accesso per il mondo terreno sottostante che presenterà ulteriori mondi liberamente esplorabili.
  • Rapportato alla barca di Wind Waker e al treno di Spirit Tracks, l'uccello è una nuova forma di esplorazione che consente al giocatore di fare molte altre cose al di la della trama principale.
Come se non fosse abbastanza, abbiamo anche 15 minuti meravigliosi in game dal Comic Con di San Diego... Se solo Nintendo ci desse una data di uscita ufficiale! Buona visione!