Si è da poche ore conclusa nel corso della nottata la conferenza di David Coombes di Sony a San Francisco. Come vi avevamo anticipato diversi giorni fa, l'argomento principale è stata NGP il nuovo eccezionale hardware portatile della compagnia giapponese. Vi anticipiamo purtroppo che niente riguardo date e prezzi è stato rivelato, ma l'hardware non ha perso l'occasione di stupire il pubblico. Vediamo perchè. Innanzitutto e questa è una cosa che già sapevamo, al contrario di PSP che ha un unico core NGP offre ben quattro potenti core simettrici. La memoria interna della console è paragonabile a quella presente su una PS3. Ovviamente anche la RAM è di molto maggiore a quella per PSP e simile a quella PS3 ma si cercherà di non sovraccaricarla troppo in modo da non andare a pesare sulla batteria della console. Coombes si sposta poi sulla libreria di giochi dicendo che Sony ha intenzione di concentrarsi contemporaneamente sia sui titoloni AAA sia sui più piccoli minis e sulle esperienze scaricabili. Cercando di creare una console che fosse facile da comprendere per gli sviluppatori, Sony ha fatto di tutto affinchè fosse possibile e facile importare giochi esistenti su PS3 e Xbox 360 anche sul portatile. Quindi nonostante i modelli, gli shader e le textures sono state semplificate in modo da ben adattarsi all'esperienza portatile del prodotto, riesce a mantenere un architettura del tutto simile a quella di PS3 e dei PC più potenti. Si passa poi a parlare dei sistemi di controllo, che secondo Coombes la combinazione tra touch panel e pulsanti sarebbe la soluzione più immediata e funzionale che si potesse trovare. Giocare con schermi tattili sarà preciso e responsivo ma era comunque importante mantenere anche i pulsanti in modo da poter combinare i due sistemi di controllo. Si inizia poi a parlare delle possibilità della camera che, al contrario di 3DS, permetterà subito di girare dei video e addirittura di condividerli con un solo click su you tube e facebook. Ci si potrà ovviamente anche scattare delle foto e giocare a inserirle nei nostri giochi. L'argomento poi passa alla Realtà Aumentata che, come 3DS, anche NGP sfrutterà abbondantemente. Prende qui la parole Tsutomu Horikawa director del software di Sony, mostrando una demo di un T Rex sfruttando la realtà aumentata. Se vi è venuto subito in mente la demo che Sony mostro all'epoca di PSone per dimostrare le potenzialità dell'hardware ci avete preso in pieno, è stato proprio questo l'intento di Sony durante la conferenza. La demo del T Rex comunque ha lasciato tutti senza parole in quanto qualità grafica. Davvero incredibile. Il penultimo argomento è quello a cui Sony sembra voler puntare di più, e riguarda le possibilità di connettività della console, le interazioni sociali, la lista amici, i trofei e l'annuncio di Near. Quest'ultima è un applicazione che consente di vedere quali giocatori stanno giocando e cosa stanno giocando nell'area in cui ci troviamo anche senza averli necessariamente in lista amici, mostra dove ci troviamo e in quale parte del mondo, quali sono gli ultimi giochi che abbiamo giocato e chi sta attualmente giocando con NGP vicino a noi. Molto, forse troppo simile ad alcune funzionalità che Nintendo ha presentato su 3DS, speriamo solo che Sony riesca a rendere il tutto più accessibile magari grazie al supporto 3G. Si parla poi dell'episodio portatile di Uncharted che viene nuovamente mostrato nel corso della conferenza. Potete vedere anche un video a fondo news ma vi preannunciamo che qualsiasi video non rende l'idea della mostruosità (in senso positivo) di questo gioco. Si può usare il touch panel per permettere a Nathan Drake di saltare, arrampicarsi, correre e molto altro, Un solo tocco con le dita verso una corda farà saltare Drake verso di questa, facendo poi scivolare il dito sulla corda stessa lo faremo salire e scendere. Ovviamente queste sono solo possibilità, potremo decidere in qualsiasi momento di passare ai tradizionali pulsanti. Come detto all'inizio dell'articolo, nessun dettaglio sul nome definitivo (la console è ancora stata chiamata NGP per tutto il corso della conferenza), sul prezzo e sulla data di uscita che comunque dovrebbe essere intorno alle festività natalizie. Sony ci rimanda tutti alla conferenza dell'E3 in giugno, dove probabilmente svelerà tutti i dettagli nonchè la line up software di lancio completa della console. Ora vi lasciamo a due video tratti dalla conferenza della scorsa notte qualitativamente non eccellenti ma che rendono bene l'idea delle caratteristiche sorprendenti di questa meraviglia. Buona visione!
A NEW ERA IS COMING
giovedì 3 marzo 2011
mercoledì 2 marzo 2011
Nuove fantastiche immagini per The Last Guardian
Nuove incredibili immagini per The Last Guardian, nuovo progetto sviluppato esclusivamente per Playstation 3 da Fumito Ueda director del Team ICO interno a Sony e sviluppatore di titoli indimenticabili come ICO e Shadow Of The Colossus su PS2. Il gioco è attesissimo entro la fine di quest'anno. HYPE!
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Nuove immagini per The Legend Of Zelda Ocarina Of Time 3D
Dalla conferenza Nintendo ecco arrivare nuove immagini per The Legend Of Zelda Ocarina Of Time 3D, remake di quello che molti considerano il miglior gioco di tutti i tempi. Iwata inoltre ha confermato che il titolo uscirà su Nintendo 3DS il prossimo mese di giugno.
Nuovo trailer per The Legend Of Zelda Skyward Sword
Pochi istanti fa nel corso della conferenza GDC, Iwata ha rilasciato anche un nuovo trailer per The Legend Of Zelda Skyward Sword attesissimo nuovo capitolo di una delle saghe Nintendo più amate di sempre. Non sono stati divulgati dettagli alcuni sul periodo di uscita purtroppo. Buona visione!
Annunciato ufficialmente Super Mario per Nintendo 3DS
Alla conferenza GDC che si è conclusa qualche istante fa, il presidente di Nintendo Satoru Iwata ha annunciato ufficialmente il nuovo episodio di Mario mostrando anche qualche immagine. Come potete vedere pare essere un gioco tridimensionale alla Super Mario Galaxy con sezioni bidimensionali e c'è già chi ostenta affermare che si tratti del famoso rumor in giro da anni che vedrebbe la possibilità di cambiare la visuale da 3D a 2D a proprio piacimento in qualsiasi momento del gioco premendo un solo pulsante. Inoltre viene mostrato il logo, particolare che salta all'occhio è la coda della "O" che assomiglia moltissimo alla coda che Mario indossava con il costume da procione di Super Mario Bros 3. Iwata ha affermato però che riveleranno di cosa realmente si tratta al prossimo E3 di giugno. Restate con HGE!
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Annunciato Skull Girls per PSN e Xbox Live
Il piccolo team di sviluppo Reverse Labs annuncia oggi nuovo titolo previsto quest'estate in digital delivery per Playstation Network e Xbox Live. Il titolo è Skull Girls è sembra creato appositamente per fare il verso ad Arcana Heart 3 picchiaduro 2D giapponese con un cast completamente al femminile. Anche qui infatti troviamo un velocissimo picchiaduro bidimensionale che presenta un cast completamente femminile e ispirato alle figure horror più conosciute come appunto scheletri, zombie, lupi mannari e via dicendo. A fondo news il trailer di debutto, buona visione!
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Skull Girls
Anarchy Reigns mostra il primo dei due nuovi personaggi in video
Pochi giorni fa vi abbiamo presentato in immagini i due nuovi personaggi annunciati per Anarchy Reigns. Ora è il momento di entrare nel dettaglio grazie ad un trailer ufficiale che ci presenta il primo dei due ovvero Mathilda la succinta signorina armata di mazza ferrata. In attesa di vedere anche il trailer per il secondo nuovo personaggio, vi auguriamo buona visione!
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Hunted: La Nascita del Demone si mostra in 8 minuti di video gameplay
Hunted: La Nascita del Demone è il titolo Italiano di quello che fino a ieri conoscevamo come The Demon's Forge. Oggi grazie al sito internet GameSpot possiamo assistere a ben 8 minuti di video gameplay per questo titolo dalle meccaniche molto interessanti mischiando elementi da puro action gdr con altri da pur sparatutto in un contesto completamente fantasy. Davvero ottima la possibilità di giocare l'intera avventura in cooperativa con un amico anche considerando che il gioco è proprio incentrato sulla cooperazione dei due protagonisti che devono cercare di sopravvivere grazie ad attacchi magici e all'arma bianca. Il gioco è atteso per il 3 giugno prossimo su PS3 e 360. Buona visione!
Nintendo apre una pagina web apposita per seguire la conferenza di Satoru Iwata
Come preannunciato Nintendo trasmetterà live la sua conferenza GDC che si terrà oggi alle ore 18 in Italia. Per assistere all'intera conferenza potete visitare il seguente sito web cliccando su questo link. Si preannuncia qualcosa di davvero grosso in casa Nintendo, mosse del genere non sono da lei a meno che non abbia realmente qualcosa di importante da mostrare. HYPE! Restate con noi per sapere tutto prima di tutti.
Il segreto di Sucker Punch era l'editor di missioni per inFAMOUS 2, nuove immagini
Ecco svelato il segreto di Sucker Punch preannunciato sulla rete ieri. Si tratta di un grosso Editor di missioni che consente ai giocatori di creare le proprie dinamiche di gioco decidendo dove inserire gli elementi nello scenario, essi siano oggetti, nemici, personaggi. Sarà poi possibile scegliere la categoria della missione, vogliamo creare una missione puramente stealth in cui Cole dovrà infiltrarsi tra schiere di nemici senza farsi notare? Nessun problema, si può realizzare. Vogliamo provare delle nuove sfide? Potremo addirittura decidere quali poteri fare utilizzare a Cole e quali negargli in modo da rendere la cosa decisamente più tosta per i giocatori. I livelli creati potranno poi essere condivisi, potremo giocare le creazioni degli altri utenti e rendere disponibile sulla rete la nostra. Questo rende inFAMOUS 2 un gioco virtualmente infinito che va ad aggiungersi alla categoria Play, Create and Share nata in casa Sony in questa generazione con esponenti di spicco maggiori Little Big Planet e Modnation Racers. Davvero una grande notizia. Per farci capire meglio ancora come funziona la modalità, la software house rilascia un nuovo trailer dell'editor a fondo news. Manca poco all'uscita ormai, il gioco sarà sugli scaffali da giugno in esclusiva Playstation 3.
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